根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,比2020年增加了25.63亿美元,同比增长16.59%,国产手游在海外市场份额多年来一直稳步增长。
但随着海外市场竞争加剧,游戏平台以及游戏开发者们不得不探索更多增长点。在变现模式方面,近年来也衍生出一些新玩法。
比如广告变现模式带来了超休闲游戏领域的繁荣,甚至是在中重度游戏中,也有不少开始尝试“内购+广告”的混合变现模式,如《苏丹的游戏》。近年来也有不少大厂陆续推出周期性订阅服务,这种服务对用户吸引点在于支付了订阅费用后,在享受订阅专区内容时,还可以免广告也无需应用内购买。
近期,华为AppTouch在深圳HDD大会上提到的会员订阅模式也引起了不少出海厂商的关注。会上AppTouch团队向开发者们介绍了AppTouch VIP Service,通过会员订阅模式为游戏带来数倍甚至是十倍以上的收入增长。华为AppTouch是如何助力出海游戏快速创收的呢?下面,让我们一起来探究一下。
整合全球运营商资源,助力开发者快速出海掘金
从市场现状来看,虽然国产游戏出海发展多年,但出海对于开发者来说仍有许多痛点。面对多元化的海外市场,了解当地用户喜好,在游戏中融入本地文化,以及实现本地运营团队部署、寻找本地渠道推广等,都是开发者要面临的难题。尤其是对于中小开发者来说,出海成本高和本地化推广难的问题更为突出。
AppTouch之所以受到不少出海开发者的青睐,一方面在于AppTouch平台尽可能降低开发者触达用户的成本,游戏只需进行一次开发集成,就能同时实现在AppGallery和AppTouch两个平台的全球分发。AppTouch覆盖多品牌智能终端用户,开发者一点接入,快速触达全球用户。
一点接入,全球分发
另一方面,AppTouch为开发者提供强有力的本地化运营支撑。据了解,华为在海外部署了多个区域运营中心,拥有超2000名经验丰富的运营人员,其中超过50%为熟悉当地市场的本地员工,通过本地化运营服务,帮助开发者解决产品本地化难的问题。
同时,AppTouch与众多本地运营商渠道的合作也为开发者本地推广提供了重要的资源支撑。据悉,当前AppTouch业务已经覆盖40多个国家或地区,所合作的运营商超60家,截至2021年11月份,其全球覆盖用户超10亿,并且该数据仍在稳步增长中。
AppTouch覆盖的国家与地区,不少是国内开发者过往甚少涉猎的区域。比如亚太地区的缅甸、孟加拉、尼泊尔,以及中东地区的埃及、南非、阿尔及利亚等。
这些地区的潜力用户总量并不少,但是对于开发者而言,相比于美日韩这些高付费的成熟游戏市场,这些地区自行开拓的“性价比”并不高,也因此游戏在这些市场的竞争没那么激烈。某种程度上,这些国家及地区可以称得上是流量洼地。